Согласно официальной точке зрения с 1969 по 1972 годы американцы многократно высаживались на поверхность Луны. Это стало апогеем космической гонки между СССР и США, которая многократно повысила международный авторитет США и стала предметом гордости самих американцев. Но, тем не менее, многие десятилетия не утихает полемика по поводу того, были американцы на Луне или данный полёт стал самым масштабным и затратным для налогоплательщиков постановочным шоу?
Земля - планета которую мы все любим, наш общий дом, в котором нам посчастливилось жить. Сколько прекрасных поэм и музыкальных произведений посвящено её величественной красоте и неповторимой гармонии жизни на ней. Никто не оспорит, что она является большим живым организмом со своими тонкими связями и взаимодействиями, нарушение которых чревато серьёзными последствиями. Но в потоке суеты повседневности, доверяя современным средствам массовой информации, многие люди просто не замечают перемен происходящих вокруг. «Сильные» мира сего используют подконтрольные СМИ как инструмент для отображения в сознании людей лживой картинки либо скорого (вот-вот уже через год-два, надо только потерпеть) обязательного достижения всеобщего благосостояния, либо нескончаемых государственных переворотов и военных действивий где-нибудь там далеко, либо любой другой чепухи отбивающей охоту у людей к проявлению широты взглядов и личной инициативы. Бесконечные развлекательные шоу и глупые сериалы уводят внимание людей от действительно важных проблем связанных с изменением климата планеты.
Вот оно! Наконец-то наступил вечер, я дома и есть несколько часов, чтобы погрузиться в незабываемую атмосферу переживаний любимой игры. Знакомые мысли, не правда ли, уважаемый читатель? А далее идёт залипание за игрой на долгие часы. Одним словом, полное погружение в атмосферу игры и самоотдача в её прохождении. После чего, с красными от усталости глазами, тяжёлой от напряжения и эмоциональных переживаний головой, мы стараемся уснуть и уже во сне продолжаем нашу игру: опять ходим в данжи выбивать вожделенный меч (ура! ДПС вырастет!), собираем капусту с грядок (ведь завянет же до утра), или побеждаем коварных пришельцев (опять выбрал не ту тактику для победы над ксеносами)... Сколько ночей, да что там, даже дней и не только выходных, проведено за игрой? Сколько времени нашей драгоценной жизни можно было потратить на что-то полезное, а оно ушло как вода в песок из-за нашей безудержной страсти – игры в «безобидные» компьютерные игры? Но такие уж они безобидные? Ведь судя по вышеописанному, по сути, компьютерные игры это пожиратели нашего времени и внимания, невосполнимого ресурса, дарованного нам, для того чтобы научиться быть Человеком.
Удивительное состояние и невероятный внутренний подъём рождает внутри молитва Dua Salman Al-Farsi в исполнении
После статьи "Кому нужна эта писанина?" стало интересно, а что, собственно, представляет из себя Всемирная Паутина, и насколько защищена стабильность её функционирования?
Интернет, какое привычное сегодня слово. Уже выросло целое поколение, которое не знает времён, когда Интернета не было. Многие сталкиваются с ним каждый день, кто-то пользуется им время от времени, но некоторые проводят, «запутавшись» в его паутине безвылазно, сутки напролёт. Сейчас это огромное хранилище разнообразной информации, да что там говорить, это огромная база знаний современного человечества, там можно найти всё, начиная от магнитогенератора, запатентованного предприимчивым немцем и тихонечко клепавшего (до своего ареста) не имеющие аналогов агрегаты у себя в гараже, заканчивая рефератами на любую тематику. Всё зависит от вкуса и потребностей отдельно взятого человека.
Спусковым механизмом для создания этой статьи послужило недоумение по поводу того, почему дикторы, журналисты и корреспонденты в теленовостях разговаривают достаточно необычно для нормальных людей, закладывая в каждое слово некий эмоциональный фон, нажим, исключающий какие-либо возражения относительно сказанного. Возник совершенно резонный вопрос – зачем? А так как подобная практика применяется всеми современными известными мне телеканалами, было решено докопаться до сути и найти ответ на этот вопрос.
Цель проекта